Primeros pasos con Java, variables

En nuestra anterior entrada, Primeros pasos con Java, palabras reservadas, aclaramos todas las palabras que no podemos utilizar para nombrar nuestras variables, pero… ¿Qué es una variable? Una variable es un espacio de memoria que utilizamos para guardar datos necesarios para nuestra aplicación.

Diciéndolo de otra manera, si tenemos una aplicación que necesita contar cuántas veces se ha pulsado un botón, tendremos que utilizar una variable que aloje en la memoria este dato.

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Primeros pasos con Java, palabras reservadas

Después de conocer unas nociones básicas de programación, daremos un paso más para poder programar nuestras aplicaciones en android.

Android utiliza dos lenguajes distintos para programar sus aplicaciones, uno de ellos es XML, con el que se configuran las vistas de las aplicaciones. El otro, el que soporta toda la lógica de programación de las aplicaciones, es Java, lenguaje del que vamos a empezar a hablar.

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Mi primera aplicación Android (Hola Mundo)

En entradas anteriores hemos explicado cómo instalar eclipse en linux, es hora de ver cómo crear nuestra primera aplicación, el Hola Mundo de Android.

Lo primero que debemos hacer es crear un nuevo proyecto de Android, para eso le damos, en el menú superior, a File/New/Other… y en la ventana que nos saldrá seleccionamos Android Application Proyect:

pproyecAndroid1
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Instalación de ADT Plugin para eclipse

Para instalar el ADT, una vez ejecutado eclipse, y habiendo descargado el plugin de Android, pinchamos en la pestaña “Help” en la esquina superior derecha del menu superior de eclipse y seleccionamos “Install New Software”.
ADTPlugin1
Para agregar el repositorio hacemos click en “Add” y escribimos “ADT Plugin” en el campo de nombre, y en la URL: https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/. Luego le damos a “Ok”.
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Instalación de eclipse juno en ubuntu 12.04

Una vez que sabemos Cómo instalar JDK 6 pasaremos a explicar cómo instalar Eclipse en Ubuntu, y cómo añadir un lanzador, junto con el icono, en menú de aplicaciones en Unity.

La instalación se puede hacer desde el centro de software de Ubuntu, o descargándolo y configurándolo desde consola.

El archivo a descargar es eclipse-java-juno-linux-gtk-x86_64.tar.gz, y se debe descargar en /opt/eclipse, aunque personalmente prefiero hacerlo en /home/usuario/eclipse (donde pone usuario se selecciona el nombre de usuario que cada uno utiliza), y de esta manera si reinstalamos nuestra distribución, seguimos teniendo la instalación y configuración de nuestro eclipse. Después hay que ejecutar los siguientes comandos:

$ sudo chmod -R +r /home/usuario/eclipse
$ sudo chmod +x /home/usuario/eclipse/eclipse

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Cómo instalar JDK 6 en Ubuntu 12.04

Para poder instalar eclipse, previamente necesitamos tener instalado el JDK 6, para ello lo primero que hay que hacer es descargar este archivo (32 bits) (64 bits).

Una vez descargado el archivo, desde consola, le daremos permiso de ejecución. Para ello accedemos al directorio en el que hemos descargado el archivo y escribimos (en los siguientes ejemplos utilizaré el archivo de 64 bits, para el de 32 bits sólo habría que cambiar el nombre del archivo):

chmod +x jdk-6u35-linux-x64.bin

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Proyecto Simio – Índice de contenidos

Para facilitar las consultas en el contenido del blog, en este apartado podrás consultar un índice ordenado de las publicaciones que se han realizado.

En la actualidad se están incluyendo tutoriales de programación en Android. Más adelante intentaremos subir contenidos de programación en Windows Phone, Java y C# y de Bases de Datos MySQL, SQLite y MongoDB.

Espero que con este índice resulte más fácil seguir la información que se ha introducido en el blog en el pasado.

Índice de contenidos

Principios de programación:

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